守望先锋PTR前瞻:2年了终于能透视全体队友 路霸获得加强

编辑:凯恩/2018-10-27 12:45

  修复了一个玩家有时会滑下栏杆的问题。

  末日铁拳

  修复了一个末日铁拳使用秩序之光传送门时,裂地重拳会被取消的问题。

  莱因哈特

  (没有遇到这类问题,话说栏杆不是顺手就拆了吗)。

  ①修复了一个莱因哈特在使用冲锋时,能撞扁身后目标的问题。

  抓钩

  ②修复了一个莱因哈特在冲锋中转向时,无法撞扁一些目标的问题。

  3、问题修复:

  ③修复了一个莱因哈特站在敌人头顶时,能使用裂地猛击的问题

  ④修复了一个莱因哈特的裂地猛击有时无法凤凰娱乐(fh03.cc)命中运载目标上的敌人的问题

  ⑤修复了一个莱因哈特的裂地猛击无法爬上特定斜坡的问题

  综合:

  ⑥修复了一个莱因哈特在停止举盾时,会突然改变朝向的问题

  (大锤又获得史诗级加强,真的不愧是暴雪亲儿子)

  英雄:

  修复了一个布丽吉塔在停止举盾时,会突然改变朝向的问题。

  路霸:

  修复了一个路霸的链钩有时会在命中敌人后断开的问题。

  (路霸的链子终于换成了更实用的材料了,不脱钩无疑是加强了)。

  黑影:

  修复了一个黑影在使用位移传动时,无法传送到移动平台上的问题。

  修复了一个黑影的位移传动在被使用时,无法准确显示黑影将传送到的位置的问题。

  (暴雪不说,真的不知道这个冷门英雄有这么严重的bug)

  黑百合:

  2、英雄更新:

  为队友增加了轮廓,使其能被穿墙看到(究竟是谁在划水一清二楚)。

  1、综合更新:

  修复了一个黑百合的抓钩无法抓住一些突起的问题。

  黑百合

  (官方没有说明是哪些凸起,难道会是“蜜汁凸起”吗)

  破坏球:

  修复了一个敌人会使用相同伤害衰减的问题。

  (这里应该是指CTRL的内外圈结算机制)。

  引发玩家热议:

  说实话,在暴雪没有提出增加了队友轮廓,使其能在穿墙后看见以前,玩家这两年打着打着就没有发现啥大问题,毕竟改浪的源氏你也看不到他将会从哪个角落里开大,怂成瓜皮的狂鼠,你也不会想到他又会躲在哪个墙边飚车。但是这一次暴雪动手之后,无疑可以让你看清浪比队友的鬼才思路了,预估在这一次更新实装后将会在贴吧论坛等地掀起凤凰娱乐(fh03.cc)更深入、有数据支撑的撕逼大戏吧。

  现在在没有突起的环境/结构 (例如墙壁) 上使用时,会保留动量。

  大锤举盾为何队友龟缩墙角、弱智半藏为何浪到敌后送命、全队输出不足为何队友贴墙跳舞……走进暴雪,一切真相尽在队友轮廓透视更新。当然言归正传,这一次在《守望先锋》的PTR更新的内容其实十分重要,甚至可能会打破守望两年以来的排位格局(当然如果你们是开黑的当我没说),全体透视意味着玩家们能更方便地读取讯息,堪比小地图导航的重要性!而且在某些逆风局中,也会使得玩家能主动配合队友支援、埋伏、反击,路人也可以做出更多样化的战术,并且在吃瓜群众看比赛时,队友轮廓的透视无疑会大大增加比赛的观赏性以及观众对于职业选手战术的学习。反正总之一句话,现阶段守望先锋还凉不了。

  作者:庆余年

  根据最新的守望先锋蓝贴PTR(测试服/前瞻服)的更新蓝贴来看,暴雪设计师终于下定决心要对于在比赛中浪得飞起或是专业划水玩家动手了,在测试服中已经为队友增加了轮廓线,使其能被穿墙看到,预计将在釜山地图的后续更新中实装,以下为蓝贴翻译内容:

  (也就是说寡妇在对着平整墙壁使用抓钩时,无需按空格即可完成飞天狙的操作了,这无疑对于大神来说是一次加强,吾等凡人吃瓜就行)。

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  (这个很关键,以后那些松盾反向大招的日子应该一去不复返了)。

  布丽吉塔